Флуктуация
Обзор
Automatize your virtual players, let them join and leave your network on their own.
Конфигурация
The configuration of this module can be a tricky, so follow this tutorial to know everything you need to use the fluctuation module.
Тип флуктуации
Эта опция позволяет вам выбирать между двумя режимами: режимом алгоритма, который основан на математической формуле, или режимом искусственного интеллекта, который собирает и воспроизводит поведение ваших реальных игроков.
К сожалению, режим искусственного интеллекта пока недоступен.
Порог
В этом разделе вы можете определить порог для виртуальных игроков. Эта функция не связана с алгоритмом или режимами искусственного интеллекта.
Таким образом, поле минимум
позволяет вам определить, сколько виртуальных игроков должно быть на вашем сервере в любое время, поле максимум
определяет лимит, поэтому алгоритм флуктуации прекращает добавлять новых игроков, когда он достигнут.
Генератор
Как сказано в конфигурации, этот раздел позволяет вам выбирать между использованием нашего встроенного API и самостоятельной настройкой списка имен пользователей.
Чтобы использовать свой собственный список имен пользователей, установите для автоматического
поля значение false
и заполните список имен пользователей.
Настройки алгоритма
Как говорилось ранее, режим алгоритма основан на математической формуле, которая использует вашу конфигурацию, чтобы знать, когда подключать или отключать виртуальных игроков, чтобы охватить определенное общее количество игроков.
Задержка первого раздела позволяет вам определить диапазон задержки (в секундах)
. Этот диапазон в основном определяет, как часто модуль выполняет обновление. Плагин выберет случайное значение в пределах этого диапазона и подождет указанное количество времени.
Затем, во втором разделе Процент,
вы можете определить диапазон, представляющий процент виртуальных игроков, которые будут автоматически подключаться к вашему серверу. Это нелегко понять с первого взгляда, поэтому позвольте мне объяснить вам, что я имею в виду.
Таким образом, по умолчанию конфигурация устанавливает диапазон от 2.0 до 2.5
, что на самом деле составляет от 200% до 250%
. Для примера предположим, что на вашем сервере подключено 5 игроков, тогда модуль fluctuation постепенно создаст от 5 до 6
виртуальных игроков, чтобы соответствовать 200% - 250%
.
Наконец, опция асинхронности
позволяет вам определить, должен ли алгоритм работать в основном потоке bukkit (синхронно) или во вторичном потоке (асинхронно).
Настройки исскуственного интелекта
На данный момент мы все еще работаем над функцией искусственного интеллекта. Мы надеемся выпустить ее в конце мая.
Last updated