Bukkit
Шаг 1 - Установка
Как вы, наверное, знаете, установить плагин Bukkit довольно просто. На случай, если вы не читали это внимательно.
Итак, чтобы установить плагин, вам нужен уже настроенный сервер Bukkit (или любой другой форк Bukkit), на котором уже есть папка с названием plugins. Теперь это так же просто, как перетащить jar-файл плагина в эту папку.
Последним шагом является перезагрузка вашего сервера, плагин включится сам и создаст папку в plugins/PlayerPoof
Шаг 2 - Лицензия
Как только вы перезапустите свой сервер, вы заметите сообщение об ошибке "Ваша лицензия недействительна!", что на данный момент совершенно нормально.
Вам нужно будет ввести свой лицензионный ключ в plugins/PlayerPoof/license.yml и перезапустить сервер еще раз.
Шаг 3 - Конфигурация
Это, безусловно, самая важная часть процесса, она будет определять, как плагин взаимодействует с вашим сервером.
Мы знаем, что настройка плагина может вызвать сильную головную боль, поэтому мы собираемся подробно рассмотреть каждый раздел и важный ключ.
Прежде всего, вам нужно найти конфигурационный файл в plugins/PlayerPoof/config.yml и открыть его.
1. Параметры видимости
Параметры видимости позволяют вам выбрать, должны ли ваши виртуальные игроки появляться и быть видимыми для других игроков spawn-poof-players
и должны ли они отображаться в таблице вашего сервера show-in-tab
2. Параметры имени
Там вы можете указать имена из черного списка, такие как имена сотрудников, чтобы избежать подключения виртуальных игроков к серверу с именем пользователя персонала или именами известных игроков.
3. Настройка плагина
В этом разделе вы можете настроить настройки плагина. Первый раздел предназначен для редактирования базовой команды и ее псевдонимов. Я думаю, это довольно понятно, эта опция была создана для того, чтобы позволить вам скрыть тот факт, что вы используете PlayerPoof, изменив исходную команду любой другой командой.
Опция whitelisted-players
доступна только для сервера, работающего под управлением MC 1.13, она позволяет вам определить, кто может использовать плагин, и выполнить заполнение вкладки для команд /poof и /playerpoof.
Вторая опция, называемая join-commands
, позволяет вам определить команды, которые будут выполняться сервером, когда виртуальный игрок присоединится к вашему серверу, вы можете использовать заполнитель %player%
, чтобы получить имя виртуального игрока.
4. Команды подключения
Этот раздел используется для настройки команд, выполняемых при присоединении виртуальных игроков.
Как вы можете видеть, вы можете определить несколько команд, каждая команда ДОЛЖНА иметь уникальный идентификатор, как в примере, где команда в качестве идентификатора 1.
Для каждой команды вы можете настроить задержку и способ выполнения команды. Если вы установите для параметра console
значение true
, команда будет выполнена консолью, в противном случае самим виртуальным проигрывателем.
Вы также можете настроить задержку между подключением виртуального игрока и выполнением команды, изменив поле задержки
, если вы не хотите никакой задержки, просто установите его в 0
.
5. Настройки мира
В этом разделе конфигурации вы можете настроить параметры, связанные с миром.
Раздел Спавн
позволяет вам определить, где будут появляться виртуальные игроки. Это работает только в том случае, если вы включили опцию spawn-poof-players
.
Затем опцию автоматического возрождения можно изменить на true|false
, в зависимости от того, хотите ли вы, чтобы ваши виртуальные игроки возрождались после их смерти.
Следующий раздел выброшенные элементы
позволяет вам включить / отключить функцию выбора элемента, повернув клавишу enabled
в положение true|false
. Вы также можете настроить задержку между моментом обнаружения игроком предмета на земле и моментом, когда он будет поднят виртуальным игроком.
И последний раздел гравитации
, позволяющий включить / отключить функцию искусственной гравитации, которая воспроизводит обычную гравитацию minecraft для виртуальных игроков. Вы можете настроить скорость притяжения, то есть его силу. Обратите внимание, что она должна быть в диапазоне от 0 до 1.
6. Службы обмена сообщений
Пожалуйста, обратитесь к следующей странице, чтобы узнать и понять, как настроить службы обмена сообщениями:
7. Уведомления обновлений
Эта опция позволяет вам выбрать, будете ли вы получать уведомление каждый раз при выпуске нового обновления.
Шаг 4 - Модули
ПРИМЕЧАНИЕ: Для использования модулей вам необходима премиум-версия плагина и необходимо приобрести каждый модуль отдельно или включить их в вашу лицензию.
Что касается модулей, которые были созданы системой плагинов bukkit, позвольте мне объяснить, что:
Как только плагин запустился, он создал папку, расположенную по адресу plugins/Playerpoof/modules, поскольку для обычного плагина bukkit вам нужно перетащить свои модули в эту папку и перезагрузить сервер.
Мы не будем подробно описывать, как настроить там каждый модуль, но вы можете просмотреть левое меню, чтобы найти то, что вам нужно для запуска.
Шаг 5 - Наслаждайтесь!
Просто, не правда ли? Теперь вы можете откинуться на спинку стула и расслабиться, пока наше программное обеспечение позаботится обо всем остальном!
Last updated